Build Game With Opensource
開放原始碼跨平台開發工具
現在跨平台遊戲開發的商業平台,還蠻多的,開放原始碼的也不少
一般 Unreal , Unity 或是 cryengine 大家可能比較有聽過
最近,複習一下遊戲的開發,有看兩個開發的方式
Godot
比較接近 Unity 的方式,有場景編輯工具 ,支援多種語言擴充,內建 GDScript 像是縮減版的 Python 目前文件比較缺,但是 youtube 上面還蠻多介紹的課程可以看,有興趣的可以直接去試試,看合不合胃口
http://docs.godotengine.org/en/3.0/
LibGDX
http://libgdx.badlogicgames.com/
主要用 Java 上面 JVM 完成跨平台的開發,當然也可以用 Kotlin 來寫,主要用程式的方式構建場景, 也是ㄧ樣,文件非常的缺乏,或是已經天差地遠了,有一些線上的免費課程可以學,不過幾乎沒用 Kotlin 的課程,或文件,只能自己學
https://classroom.udacity.com/courses/ud405
https://classroom.udacity.com/courses/ud406
https://www.youtube.com/playlist?list=PLZm85UZQLd2TPXpUJfDEdWTSgszionbJy
目前想先用 libGDX 做幾個蝦一點的遊戲給小朋友玩,我也可以重溫一下做遊戲的樂趣